CEO da EA parece muito frio sobre perder a licença da FIFA

Foto: EA Sports

O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, disse ao elenco que acha que a editora pode realmente estar melhor perdendo FIFA licença.

A EA e a FIFA são parceiras há 30 anos, mas esse relacionamento está em risco, pois a dupla não parece concordar em renovar o acordo de longo prazo.

Enquanto cobrimos por um tempo, um O jornal New York Times O relatório afirmou que as negociações entre as duas empresas pararam, com pontos de discórdia sendo as demandas da EA por direitos mais amplos e o desejo da FIFA de dobrar o pagamento atual para US$ 2,5 bilhões na próxima década. A FIFA afirma que o custo deve aumentar à medida que a receita da EA com o licenciamento aumenta exponencialmente à medida que as microtransações se tornam mais comuns.

Logo depois que a reportagem do New York Times apareceu em outubro, Wilson convocou uma reunião interna da empresa para explicar a posição da EA. Os detalhes dessa reunião foram compartilhados com VGC.

Quando perguntado na reunião por que a EA consideraria encerrar o acordo com a FIFA, Wilson disse:

Serei mais aberto… mais aberto do que com o mundo exterior. Temos tido um relacionamento maravilhoso com a FIFA nos últimos 30 anos. Criamos bilhões em valor… é simplesmente enorme. Criamos um dos maiores locais de entretenimento do planeta.

Eu diria – e isso pode ser um pouco tendencioso – que a marca FIFA tem mais significado como videogame do que como órgão regulador do futebol. Não tomamos isso como garantido e tentamos não ser arrogantes. Trabalhamos duro para tentar fazer a FIFA entender o que precisamos para o futuro.

Basicamente, o que recebemos da FIFA em um ano sem Copa do Mundo são as quatro letras na frente do baú, em um mundo onde a maioria das pessoas não vê mais o baú porque compra o jogo digitalmente.

Em um ano de Copa do Mundo, é claro que podemos chegar à Copa do Mundo, mas no contexto mais amplo do futebol mundial anualmente, a Copa do Mundo é importante, mas não a mais importante. Temos outras 300 licenças que nos dão conteúdo com o qual nossos jogadores se envolvem de forma mais profunda e profunda.

Wilson chegou ao ponto de afirmar que o licenciamento da FIFA na verdade prejudicou as ambições da EA para sua série de videogames:

Enquanto olhamos para o futuro, queremos aumentar a franquia, ironicamente, o licenciamento da FIFA foi na verdade um obstáculo para isso.

Nossos jogadores nos dizem que querem marcas mais culturais e comerciais relevantes para eles em seus mercados e que estejam mais enraizados no jogo… marcas como a Nike. Mas devido ao relacionamento da FIFA com a Adidas, não podemos fazê-lo.

Nossos jogadores nos dizem que querem mais modos de jogo, coisas diferentes além do 11v11 e diferentes tipos de jogabilidade. Eu gostaria de dizer a vocês que tem sido uma batalha fazer com que a FIFA reconheça os tipos de coisas que queremos criar, porque eles dizem que nossa licença cobre apenas certas categorias.

Nossos jogadores querem que nos expandamos para o ecossistema digital em uma escala maior… Nossos fãs nos dizem que querem que participemos desse espaço.

Na verdade, nossa licença da FIFA nos impediu de fazer muitas dessas coisas. Novamente, FIFA é apenas o nome no peito, mas eles impediram nossa capacidade de ramificar para as áreas que os jogadores desejam.

Nossos jogadores nos dizem que querem que nos movamos muito rapidamente: “Queremos que vocês façam as coisas rapidamente”. E para fazer isso, precisamos de um nível de liberdade para sermos verdadeiramente criativos, inovadores e experimentais no mercado.

Devido à natureza dos prazos de aprovação e várias coisas relacionadas à nossa licença da FIFA, isso tem sido muito difícil e estamos nos movendo muito mais devagar do que queremos.

Ele acrescenta que a EA não estará sujeita a resgate quando se trata do valor que a FIFA deve pagar pelos direitos:

Eu tive uma conversa com [FIFA president] Gianni Infantino apenas algumas semanas atrás, quando eu disse: “Ouça, dinheiro é uma coisa: não queremos pagar mais dinheiro do que essa licença vale. Mas não é sobre isso, é realmente sobre nossa capacidade de entregar os jogos e experiências que nossos fãs querem, no momento certo.”

Wilson afirma que a EA está ansiosa para continuar o relacionamento e está fazendo tudo o que pode – mas se isso não acontecer, pode ser melhor para a empresa e sua base de fãs:

No final do dia, não sei se chegaremos lá. Paradoxalmente, se não o fizermos, podemos refazer nosso jogo e controlar esse sistema global de futebol que vamos construir e, ironicamente, talvez geremos mais receita, tenhamos mais fãs e tenhamos mais envolvimento ao longo do tempo.

À medida que pudermos trabalhar com mais parceiros, poderemos construir mais padrões de jogo, poderemos expandir mais profundamente e mais amplamente os ecossistemas digitais em torno do futebol, mais do que qualquer outra coisa. Eu serei capaz de me mover muito rapidamente.

Vamos trabalhar nisso, seremos atenciosos e queremos ser bons parceiros da FIFA, mas não me surpreenderia se eventualmente tomássemos uma direção diferente. No final das contas, acho que isso pode ser melhor para nossos jogadores do que apenas continuar escrevendo as quatro letras na caixa.

Se as negociações falharem, este pode ser o próximo FIFA 23 Será o último jogo da linha EA a ter a marca FIFA na caixa. O contrato de 10 anos expira após a final da Copa do Mundo no Catar, no final deste ano.

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A EA já tem apontou que, se a licença for perdida, ela manterá todas as outras licenças de ligas, jogadores e estádios existentes. A FIFA respondeu com sua própria declaraçãoalegando que está aberto a trabalhar com outras empresas de videogames se o acordo não for renovado.

A EA solicitou várias marcas registradas para EA Sports FCuma Nome alternativo possível para a série.

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