Desenvolvedor Forspoken diz que carregamentos de jogos de 1 segundo agora são uma realidade temporária no PC

Na última segunda-feira, a Microsoft anunciou que o DirectStorage Você entrará em “uma nova era de tempos de carregamento rápidos e os mundos detalhados dos jogos de computador”. E enquanto isso agora parece um pouco grandioso, ele é o desenvolvedor do próximo jogo de tecnologia prepúcio Agora, ele afirma que os tempos de carregamento de 1 segundo estão legitimamente ao alcance.

falar Na GDC 2022. Mostrar Sobre a tecnologia incluída na versão para PC do jogo, o diretor técnico da Luminous Productions, Teppei Ono, diz que o título da Square Enix realmente carregará algumas cenas em um único segundo, desde que seu PC com Windows 11 tenha um SSD NVMe capaz de mais de 5000 MB / seg leituras.

Um segundo tempo de carregamento não é o caso para todas as cenas, e na verdade não nos mostrou nenhuma cena de carregamento nesse período de tempo – em vez disso, vimos exemplos de cenas e jogabilidade em que prepúcio Demorou 1,9 segundos, 1,7 segundos e 2,2 segundos para chegarmos lá, obrigado A maneira como o DirectStorage descarrega o fluxo de ativos gráficos da CPU para a GPU.

Por favor, perdoe a má qualidade desta filmagem da transmissão da GDC.
Captura de tela de Sean Hollister / The Verge

Você pode estar se perguntando se isso é muito mais rápido do que jogar sem Armazenamento diretoE a Ono admite que a resposta é, na verdade, não, ainda não: embora você certamente veja um grande aumento na velocidade de um SSD sobre os pratos giratórios magnéticos do disco rígido e de um SSD NVMe sobre uma unidade SATA mais lenta, o DirectStorage é implementado em prepúcio Ele remove apenas um dos grandes gargalos de E/S – outros estão na CPU.

E se você espera que o DirectStorage forneça desempenho aprimorado com discos rígidos cíclicos, a resposta ainda não é: “Os HDDs não fornecem o resultado esperado devido às limitações de desempenho do hardware”, diz Ono.

Os tempos são quase os mesmos para um disco rígido com ou sem DirectStorage.
Captura de tela de Sean Hollister / The Verge

Tempos de carregamento incríveis em SATA e M.2, mas não muita diferença.
Captura de tela de Sean Hollister / The Verge

Mas, diz Ono, “I/O não é mais um gargalo para os tempos de carregamento” – as velocidades de transferência de dados do DirectStorage são claramente mais rápidas para SSDs, e eles podem melhorar no futuro se detectarem outros gargalos na CPU e aproveitarem ao máximo de decodificação de compressão de ativos de GPU.

Veja aquele salto maciço na E/S; É uma pena que ainda não vimos muito no jogo.
Captura de tela de Sean Hollister / The Verge

Em geral, ele diz, a maioria dos jogos para PC não aproveita um SSD NVMe rápido como eles fazem prepúcio, alegando que os tempos de carregamento para a maioria dos jogos são superiores a 10 segundos. Na minha experiência, os tempos de carregamento mais rápidos que já vi estavam ligados Final Fantasy VII Intergrade Remake no PS5, que pode levar apenas 10 segundos desde o momento em que você sai da tela inicial do PS5 até o momento em que pode mover seu personagem, quatro a cinco vezes mais rápido que o PS4. Não está claro se prepúcio Depende da inicialização do aplicativo para jogar ou não.

Com prepúcioOno diz que eles também usam outras técnicas para acelerar o tempo de carregamento, como carregar o jogo com antecedência enquanto você está na tela de título.

Como a AMD foi revelada hoje quem – qual prepúcio Suportará FidelityFX Super Resolução 2.0 Aumentar o nível temporal para resoluções efetivas mais altas ou quadros mais rápidos, que a equipe diz que levou menos de uma semana para integrar ao jogo.

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