D&D mudará para uma licença Creative Commons, pedindo feedback sobre o novo OGL

Novo rascunho de Dungeons & Dragons Abra a licença de jogosapelidado de OGL 1.2 pela editora Wizards of the Coast, é Disponível agora para download. O anúncio foi feito na quinta-feira pelo produtor executivo de D&D, Kyle Brink. no site D&D Beyond. De acordo com a Wizards, esse rascunho pode colocar a OGL fora do controle da editora – o que deve soar bem para os fãs irritados com os eventos recentes. O tempo dirá, mas os comentários do público serão aceitos a partir de 20 de janeiro e vão até 3 de fevereiro.

OGL foi desenvolvido e refinado antes do D&D 3ª Edição, e uma versão dele existe há mais de duas décadas. Faz parte da estrutura legal pela qual os criadores podem construir seus próprios RPGs de mesa junto com a marca registrada da Hasbro. Deu origem a jogos como Desbravador, bem como as empresas de sucesso Paizo, Kobold Press e muitas outras. Mas as mudanças propostas para a OGL vazaram e foram relatadas pela primeira vez io9, parece criar uma relação antagônica entre os Wizards e a comunidade de criadores. Essa situação só se intensificou após um silêncio prolongado dos Wizards sobre o vazamento – decorreu Menos do que um pedido de desculpas amigável inicial.

O lançamento de quinta-feira do rascunho OGL 1.2 é acompanhado por um tom mais suave – mais de acordo com Um segundo pedido de desculpas foi entregue na quarta-feira. Tem também uma surpresa: aqui a Wizards escolhe um Creative Commons licença. Creative Commons é uma organização sem fins lucrativos que, segundo sua própria descrição, “ajuda a superar obstáculos legais ao compartilhamento de conhecimento e criatividade para enfrentar os desafios mais prementes do mundo”. Como tal, uma licença CC, uma vez aprovada, poderia colocar o OGL 1.2 fora do controle da Wizards para sempre.

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“Nós damos a mecânica básica de D&D para a comunidade por meio de uma licença Creative Commons, o que significa que eles estão inteiramente em suas mãos”, disse Brink no post do blog. “Se você deseja usar perfeitamente o conteúdo de D&D do SRD, como ursos-coruja e mísseis mágicos, o OGL 1.2 fornecerá a você uma licença perpétua e irrevogável para fazê-lo.”

Perdi tanta confiança nas últimas semanas que, sem dúvida, levará algum tempo para os especialistas jurídicos – de poltrona e outros – superarem os novos detalhes do OGL. Mas aqui estão os pontos que a Wizards está promovendo nesta declaração oficial:

– Proteja a experiência geral de jogo D&D. Como eu disse acima, o conteúdo mais explicitamente relacionado ao D&D (como classes, feitiços e monstros) é o que se enquadra no OGL. Você verá que o OGL 1.2 nos permite agir quando conteúdo ofensivo ou prejudicial é postado usando elementos D&D cobertos. Queremos uma experiência de jogo inclusiva e segura para todos. Isso é muito importante para nós, e o OGL 1.0a não nos deu nenhuma capacidade de garantir isso

– TTRPGs e VTTs. OGL 1.2 só se aplica ao conteúdo TTRPG, seja publicado como livros, publicações eletrônicas ou em tablets virtuais (VTTs). Ninguém precisa se perguntar ou se preocupar se isso se aplica a qualquer outra coisa. Não.

– Licença OGL 1.0a revogada. Sabemos que esta é uma grande preocupação. A Licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual e os Termos Abertos 1.2 destinam-se a ajudar com isso. Um dos principais motivos pelos quais devemos revogar a autorização: não podemos usar as opções de proteção em 1.2 se alguém puder optar por postar conteúdo prejudicial, discriminatório ou ilegal em 1.0a. E, novamente, qualquer conteúdo que você já tenha postado sob a OGL 1.0a sempre será licenciado sob a OGL 1.0a.

Alterações de licença muito limitadas são permitidas. Apenas Duas seções podem mudar quando o OGL 1.2 estiver em vigor: como você cita processadores em seu trabalho e como podemos nos contatar. Não sabemos o que o futuro nos reserva ou quais tecnologias usaremos para nos comunicarmos, então pensamos que esses dois departamentos precisavam ser à prova de futuro.

Os fãs são incentivados a ler e se educar sobre os pontos mais delicados da lei de propriedade intelectual e, em seguida, responder por meio dos canais oficiais da Wizards – da mesma forma que testam o novo conteúdo do jogo.

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Uma versão revisada deste rascunho será enviada à comunidade novamente “até 17 de fevereiro”.

“O processo continuará pelo tempo que for necessário”, disse Brink. “Continuaremos iterando e recebendo seus comentários até acertarmos.”

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