Rain 2: The Super Mario 64 of roguelikes review

Impossível falar sobre perigo de chuva 2 sem pensar primeiro perigo de chuva.

Poucas operações amplificaram com sucesso os pontos fortes de seus antecessores e, no caso do desenvolvedor de jogos Hopoo, alguns estúdios entenderam profundamente o que tornou seu trabalho anterior tão bom. perigo de chuva 2 Ele é alto, inteligente e super incrível sequela. Também é emocionante e maravilhoso – não apenas porque melhora o que veio antes, mas porque retrabalha uma fórmula que já era ótima no começo.

perigo de chuva Foi lançado em 2013, no início de um arquivo Roguelike renascentista Isso levaria à disseminação desse tipo que é prevalente em todos os lugares hoje. Além de jogos como A ligação de Isaac e o original legado desonestoE a perigo de chuvaO episódio principal se concentrou em repetir os níveis gerados proceduralmente, enquanto os jogadores podem desbloquear itens e personagens permanentes para corridas futuras. Mas, ao contrário de seus contemporâneos – a maioria dos quais estava mais preocupada com o acúmulo de habilidades e força – os jogos Hopoo pareciam fascinados pela acumulação. sabedoria.

perigo de chuvaA mecânica de assinatura está, afinal, no próprio nome. Neste jogo de plataforma de ação de rolagem lateral, você percorre níveis 2D em busca do teletransportador que o levará para a próxima área. truque? Você precisa derrotar um chefe antes que o teletransportador possa funcionar. A segunda captura? A dificuldade aumenta gradualmente ao longo da corrida. Sobreviva em todas as áreas que quiser, vasculhando todas as plataformas e cantos em busca de armas e atualizações, sabendo que cada segundo o aproxima do próximo nível de inimigos, com barras de saúde maiores e ataques mais variados.

Ela faleceu logo após esta captura de tela ser tirada
Foto: Hopoo Games via Polygon

perigo de chuva 2 Ele levanta a mesma pergunta que seu antecessor: você está realmente pronto para a próxima data? Tu es certamente?

Porque sim, você encontrou um morteiro montado no ombro, e sim, a resistência a danos deste urso manterá mais algumas balas no lugar. Mas enquanto isso, golems flamejantes gigantes estão começando a se multiplicar, e essas águas-vivas flutuantes estão com a saúde muito melhor do que antes de passarem 25 segundos chegando à caixa naquele penhasco. Se você já praticou um esporte ou um instrumento musical, provavelmente está familiarizado com o paradigma baseado em Hopoo: você pode estar praticando um esporte, mas todo mundo também. E melhorar significa ganhar a sabedoria para saber se você está totalmente preparado.

com perigo de chuva 2Hobo literalmente mudou de perspectiva. Não é mais um jogo de rolagem lateral 2D, mas um jogo de tiro em terceira pessoa ambientado em arenas 3D. Foi lançado no início de 2019, antes de sua versão completa ser lançada em agosto de 2020. Tenho jogado esporadicamente desde então, jogando sempre que Hopoo adiciona um novo personagem ou bioma. Eu sempre saía fascinado, se não completamente viciado, por tudo o que via.

Mas recentemente, com a atualização Survivors of the Void, eu tenho realmente participado. Talvez seja porque eu passei o período temporário me estressando muito Spelunky 2 E a Ladino Legado 2 Jogos que aperfeiçoaram a arte dos jogos de plataforma de ação 2D – mas de repente, perigo de chuva 2Adicionar eixo z foi clicado. Fiquei impressionado há três anos, mas agora estou fascinado pela maneira como isso me dá simultaneamente mais controle, ao mesmo tempo em que me dá Então Mais para se preocupar. Além do mais, eu jogo o suficiente para desbloquear mais personagens e me maravilhar com a forma como Hopoo adapta suas habilidades para trabalhar em um espaço mais aberto. O Loader é uma delícia única – o aperto de Grapple me permite voar pelo ar, maravilhado com a verticalidade e profundidade que Hopoo tirou da fórmula do primeiro jogo, antes de socar Magma Worm em sua cara estúpida.

Um engenheiro cerca-se de torres e cogumelos curativos

O engenheiro é o melhor personagem de Risk of Rain 2, por favor não discuta comigo
Foto: Hopoo Games/Gearbox Publishing via Polygon

comprometer-me perigo de chuva 2 Lembra-me, de todas as coisas, aqueles primeiros dias com o novo Nintendo 64 da minha família, quando a simples mudança de perspectiva era tudo. Eu não olhei mais para o link através de um teto invisível – eu estava realmente entrando na entrada de madeira da Árvore Deku e sentindo o andar alto acima de mim. Eu não estava apenas pulando de um abismo cheio de lava no Castelo Bowser – eu estava mirando em uma plataforma e perdi apenas à esquerdaantes que eu cante minha bunda e volte ao ar com a chance de ditar onde eu pouso. claramenteMinha mente infantil me disse, Existem universos inteiros que ainda temos que explorar.

Percebo que acendi meu cabelo aqui. mas como Ocarina of Time E a Super Mário 64 muito antes disso, perigo de chuva 2 Mostre-me o quão simples e elegante é possível explodir uma ideia simples e elegante para tornar algo mais elegante. A primeira aparição de Mario no Nintendo 64, em particular, foi a prova de que realmente não sabemos o que vai acontecer a seguir, e que o simples ato de pular poderia ter um significado totalmente novo, se apenas os designers pudessem inclinar a cabeça para ver -lo de um ângulo diferente.

ela tem perigo de chuva 2 Ele teve um grande impacto como Mário 64? claro que não. Seu escopo é decididamente estreito e suas ambições estão confinadas a um pequeno mundo focado em combate frenético em um loop infinito direto. mas fez perigo de chuva 2 Retrabalhar um jogo que ainda considero quase perfeito? definitivamente. O Hopoo deve fazer um arquivo perigo de chuva 3tenho dificuldade em imaginar como seria – minha imaginação está nadando na ideia de universos que o estúdio ainda não me mostrou.

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