Sonic Frontiers parece vazio e confuso

Sonic tenta superar outro atraso de Sonic Frontiers.

foto: Sega

Estamos em um novo ponto de virada nos 30 anos de história do Sonic. O mascote de jogos favorito voltou a ser uma grande atração, superando a Sony Desconhecido para a caixa de escritório e desova Nova série na Netflix. E depois de passar de um jogo de plataforma side-scrolling para uma novela 3D, a série agora está se movendo para um mundo aberto em sua entrada mais ambiciosa até agora. com limites vocais. Mas os trailers recentes deixaram os fãs preocupados e, depois de 30 minutos experimentando o jogo, ele me deixou indiferente.

Joguei o jogo enquanto participava do Summer Game Fest na semana passada em Los Angeles e, embora ainda não esteja pronto para cancelá-lo, ainda estou incrivelmente cético sobre o chefe do Sonic, Takashi Iizuka, e sua equipe. tentando. A demo começa com Sonic, separado dos companheiros peludos Tails e Amy Rose, quando eles emergem de um buraco de minhoca em um arquipélago rural chamado Starfall Islands e são recrutados por uma misteriosa IA para encontrar as Esmeraldas do Caos. De lá, parti para explorar quebra-cabeças, grindar em barras e lutar contra o chefe ocasional. O tempo que eu tinha era divertido às vezes, muitas vezes confuso e geralmente muito bonito.

Eu adiei escrever essas impressões em parte porque não havia muito o que fazer na demo. Investigamos imagens recentemente reveladas de limites vocais Como tal Parece um projeto fofo da Unreal Engine. O jogo parecia melhor em um nível pessoal, especialmente quando o céu estava claro e o sol estava começando a se pôr (as ilhas seguem seu ciclo dia-noite de mundo aberto abreviado padrão), mas ainda estava quase vazio.

Os bolsos dos inimigos aqui e ali podem ser demolidos com um novo sistema de combate que inclui uma série de socos e chutes automáticos, esquivas defensivas e até mesmo uma mecânica de defesa cronometrada. Você resolve quebra-cabeças espaciais leves, como pressionar placas de pressão ou navegar nas plataformas de lançamento para desbloquear itens colecionáveis. Às vezes, uma pista aberta com aumento de velocidade me permite coletar anéis enquanto subo uma pequena pista de obstáculos em uma estrada de montanha. Logo fiquei entediado.

Eu também não fui imediatamente atraído pela sensação de controle de Sonic. Eu senti algo. Ele nunca parecia ganhar impulso de maneira satisfatória, e o terreno complexo e irregular tornava muito difícil avançar rapidamente por longos períodos de tempo (para tudo) limites vocais Parece que cama de Respiração do selvagem, o símbolo do anel de resistência verde que se esgota durante um impulso é quase um para um). Passar combate e guerra depende de um sistema de mira preciso para garantir que Sonic direcione seus ataques na direção certa.

No final da demo, encontrei um chefe gigante chamado The Tower e por um momento senti como se estivesse nele sombra do colosso. Foi um ótimo momento por um tempo tanto com a luta de câmera quanto com a ação tensa de Sonic enquanto eu lutava para acertar os pontos fracos do inimigo sem cair constantemente para o lado. Quando a câmera, mira e ação se alinham, limites vocais Aproxima-se de pregar uma maneira esotérica, mas recompensadora, de navegar em um mapa extenso. O resto do tempo parecia um incômodo para navegar.

Se eu pareço duro, é porque a demo não fez um ótimo trabalho ao mostrar como fazer isso limites vocaisElementos de mundo aberto desbloquearão novas possibilidades para a série de longa duração. Eu me senti áspero e incompleto, e não acertei nenhuma coisinha que eu pudesse apontar e dizer ‘quem – qual Foi divertido – deixe-me fazer quem – qual Para o jogo completo!Na verdade, os gráficos e a direção de arte sem brilho pareciam o menor dos problemas para o jogo de férias de 2022. Para ser claro, acho que existe uma versão do limites vocais, com base no que me foi mostrado, tudo pode se unir e ser ótimo. Não estou confiante, com base no meu tempo limitado com a demo, que a equipe do Sonic chegará lá em breve.

Embora alguns fãs se aglomerassem em torno da hashtag #DelaySonicFrontiers, Takashi Iizuka Dizer VGC Que não há planos para fazê-lo agora, e que a equipe está de fato muito feliz com os resultados e feedback interno até agora. Também não está claro quantos anos o prédio em que eu e os outros jornalistas tocamos era IGN Relatórios O exame inicial foi baseado em um exame anterior. Caso contrário, Iizuka e o resto da Equipe Sonic ainda têm seu trabalho cortado para eles. limites vocais Está programado para ser lançado no Xbox, PlayStation, PC e Switch antes do final do ano.

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