Square Enix vende Tomb Raider, Deus Ex Studios e Thief

Tomb Raider e Deus Ex

foto: Square Enix

Grupo Abraçador, A massa de editores de videogames já inclui empresas como Gearbox e THQ NordicHoje à noite, anunciei um acordo para comprar vários estúdios e propriedades históricas da Square Enix.

Embora a compra não seja final – este é apenas um “acordo para obtê-lo” até que tudo seja assinado no final do ano – o comunicado de imprensa do anúncio diz que, se aprovado, será um acordo de US $ 300 milhões. Por US$ 300 milhões, a Embracer receberá:

  • Os estúdios Crystal Dynamics, Eidos Montreal e Square Enix Montreal (que deveriam estar esperando por uma mudança de nome), têm cerca de 1.100 funcionários em todo o mundo.
  • “Catálogo de Endereços IP” de propriedade e/ou operado por esses estúdios, incluindo O ex-deusE Cavaleiro da tumbaE Ladrão, Legado Ken e “as vendas e operações contínuas do estúdio de mais de 50 jogos do catálogo anterior”. Também interessante: “Crystal Dynamics está trabalhando ativamente em vários projetos AAA, incluindo o próximo grande jogo Tomb Raider que entregará a próxima geração de narrativas e experiências de jogo.”

A Square Enix comprou a Eidos (e a Crystal Dynamics com ela) em 2009, enquanto inicialmente os supervisionava Uma série de reinícios bem recebidos de uma série como Cavaleiro da tumba E O ex-deuse jogos subsequentes nessas propriedades, juntamente com esforços licenciados, como Vingadores E Guardiões da galáxia– sua propriedade Tornou-se uma espécie de meme nos últimos anos, então não importa quão altas sejam suas pontuações de revisão, ou quantas cópias eles venderão, a Square Enix sempre dirá que os jogos estão com “baixo desempenho”..

Talvez sabendo que a primeira pergunta que a maioria das pessoas faria para buscar um acordo como esse seria “Então, o que está acontecendo com essa cadeia?” O comunicado de imprensa da Embracer diz:

A aquisição traz um fluxo atraente de novas parcelas de franquias amadas e endereços IP originais, incluindo novos Cavaleiro da tumba Jogo. A aquisição se baseia na missão da Embracer de criar um ecossistema global independente para jogos e entretenimento. A Embracer ficou particularmente impressionada com o rico portfólio de IP original do estúdio, apresentando marcas com capacidades globais comprovadas, como Cavaleiro da tumba E O ex-deus, além de demonstrar a capacidade de criar jogos AAA com uma base de fãs grande e crescente. Existem oportunidades atraentes para aumentar os estúdios organicamente para maximizar suas oportunidades comerciais.

O que é misterioso, mas ainda mais esperançoso para os fãs de algo como O ex-deus Do total silêncio e negligência da Square Enix nos últimos anos. A compra está prevista para ser concluída durante o segundo trimestre do ano fiscal da Embracer 22/23 (julho-setembro de 2022).

Observe que Embracer acaba de gastar US $ 1,3 bilhão em Gearbox. para obter tudo Isso é incrívelDe estúdios experientes a imóveis amados por um bilhão de dólares a menos… soa como um roubo.

Então por que vender? O comunicado de imprensa da Square Enix diz:

A transação ajudará a empresa a se adaptar às mudanças em curso no ambiente de negócios global, criando uma alocação mais eficiente de recursos, o que aumentará o valor da empresa, acelerando o crescimento do negócio principal da empresa em entretenimento digital. Além disso, o acordo permite o lançamento de novos negócios ao avançar com investimentos em áreas como blockchain, inteligência artificial e nuvem.

Imagine ter que colocar em seu currículo que você vendeu Cavaleiro da tumba Para financiar pelo menos parcialmente algumas das bobagens do blockchain.

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