Uma nova máfia está em estágio inicial de desenvolvimento no Hangar 13 durante a saída do chefe

Imagem do artigo intitulado Hangar 13 Bosses Leave, New Mafia in Development

foto: Jogos Cooperativos 13/2K

Haden Blackman, chefe de estúdio do Hangar 13, deixa Máfia III criador Sete anos depois, a 2K Games anunciou quarta-feira. A editora escreveu em um e-mail aos funcionários que Ex-veterano da LucasArts Ele “seguirá sua paixão em um novo empreendimento”. Kotaku Perceba que esta etapa vem com um arquivo máfia O jogo está muito cedo em desenvolvimento no Hangar 13, de acordo com uma fonte familiarizada com os planos.

2K escreveu em uma mensagem interna compartilhada com VentureBeat e outros. “O que Haden ajudou a construir continuará avançando e crescendo nos próximos anos. Apoiamos todos os nossos funcionários na busca de sua paixão e desejamos nada além do melhor para ele na próxima etapa.”

O que 2K não mencionou no e-mail é que Matthew Urban, diretor de operações do Hangar 13, também deixou o estúdio. Ele escreveu no LinkedIn: “Que grande jornada no H13… Vamos ver o que vem a seguir.” Essas transições ocorrem como hubs do Hangar 13 de projetos originais para franquias estabelecidas como máfiamundo aberto, Muitas vezes é comparado a séries de tiro em terceira pessoa Grand Theft Auto-Exceto com a abordagem do filme da máfia.

Blackman substituiu Nick Baines, atualmente chefe de estúdio do Hangar 13 em Brighton, Reino Unido, que Kotaku Perceba ser um pioneiro no desenvolvimento em um novo nível máfia Jogo. Embora o projeto ainda esteja em um estágio inicial de desenvolvimento, seu codinome é Nero e espera-se que seja um precursor do máfia triplo. O plano é chegar em Unreal Engine 5 ao invés de Máfia III O motor que foi usado recentemente em regeneradores.

Consulte Mais informação: Como os criadores da terceira máfia perderam o rumo

Com 30 anos de experiência em liderança no setor, Nick ingressou no Hangar 13 em 2018 para fundar o Hangar 13 Brighton e passou os últimos quatro anos aumentando a equipe, desenvolvendo recursos de estúdio e lançando grandes projetos como Máfia: Edição Definitiva e a trilogia da máfia2K disse aos funcionários na quarta-feira.

O Hangar 13 está em situação precária há anos. Depois de cobrar ambição Máfia IIIpassou por duas rodadas de demissões, primeiro em 2017 e depois novamente em 2018. O estúdio teve muitas ideias para novos IPs durante esse período e além. Como eu mencionei antes KotakuE Um era um jogo de espionagem sobre pistas musicais chamado fascinação. Outro jogo foi um jogo de ação cooperativa baseado em classes Destino 2. Código rotulado VoltFoi discretamente cancelado pela empresa-mãe Take-Two no ano passado, depois de já gastar US $ 53 milhões em desenvolvimento. O terceiro jogo da Mosaic com o novo código IP foi um ARPG baseado em loot que também foi abandonado antes de ser revelado oficialmente.

Recentemente, a Take-Two está usando os desenvolvedores do Hangar 13 para ajudar com seus outros jogos publicados, como o recém-lançado jogo de tiro roubado Gearbox. Maravilhas de Tiny Tina. A maioria deles ainda está trabalhando remotamente, e Kotaku Alguns, depois de Blackman e Urban, também estariam procurando a porta.

A 2K Games se recusou a comentar. Aqui está o e-mail completo anunciando a saída de Blackman:

Olá time,

Com sentimentos mistos, estou compartilhando com você várias atualizações de direção do Hangar 13.

Haden Blackman está deixando o cargo de chefe do Studio Hangar 13 e deixando a empresa para perseguir sua paixão em um novo empreendimento. Somos gratos pela liderança de Haden na criação do Hangar 13, construindo e unindo equipes em Novato, Brighton e Czech, e lançando os muitos jogos e kits da Máfia que definem os estúdios. O que Hadden ajudou a construir continuará avançando e crescendo nos próximos anos. Apoiamos todos os nossos funcionários na busca de seus interesses e desejamos nada além do melhor para ele na próxima etapa.

Nick Baynes, chefe do estúdio Hangar 13, Brighton assumirá o cargo de chefe do estúdio do Hangar 13. Com 30 anos de experiência em liderança no setor, Nick ingressou no Hangar 13 em 2018 para fundar o Hangar 13 Brighton e passou os últimos quatro anos desenvolvendo o equipe, construindo o estúdio de capacidades e lançando projetos maravilhosos como Máfia: Edição Definitiva e a trilogia da máfia.

Espero que você se junte a mim para agradecer a Haden e desejar-lhe o melhor, e parabenizar Nick por sua merecida promoção. Embora a mudança possa ser desafiadora, ela também pode gerar novas oportunidades e sucesso.

Estamos confiantes de que o estúdio está em boas mãos com os vários projetos em andamento, e a equipe tem o suporte total da 2K.

2K

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