A reação começou sobre a reação de ‘Destiny 2: Lightfall’

A nova expansão Lightfall de Destiny 2 teve tudo ao contrário de um período de lua de mel, com oposição imediata da comunidade em relação ao seu conteúdo.

Mas agora, a reação a essa reação começou. Por que? Três coisas principais aconteceram:

1) A maioria dos jogadores ávidos já venceu a campanha e a história para Essa campanha é a pior parte da expansão e como fica sua primeira impressão. Mas chegando à expansão, o novo conteúdo sazonal e as enormes mudanças na qualidade de vida que vieram com Lightfall, na verdade existem muitos aspectos positivos a serem encontrados.

2) A Bungie liberou todos os fragmentos Strand, basicamente dobrando a quantidade de fragmentos disponíveis que deveriam ser cronometrados até o próximo reset ou a primeira corrida de ataque do mundo na próxima sexta-feira, por algum motivo. Isso permitiu aos jogadores desbloquear uma grande variedade de construções de Strand, incluindo uma parte que resolve o problema “Sua luta nunca termina”, que foi uma grande mudança em relação à campanha baseada em baixo tempo de espera. Strand fez o total de 180 de se sentir nada assombroso e como uma parte muito intrusiva da campanha (o que é) para ser um dos subs mais divertidos e, sem dúvida, tem um apoio mais sólido do que Beyond Light’s Stasis.

3) IGN publicou um Revisão de Torrefação Lightfall, escrito por meu inimigo e ex-membro do Fireteam Chat Travis Northup, que deu à expansão um 5/10. Mesmo aqueles que criticaram a expansão se juntaram para dizer “Whoa, teve problemas, mas não é *5*!” A defesa reflexiva da expansão fez com que todos falassem sobre o que realmente funciona na expansão que muitas pessoas não conseguem ver.

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Resumindo, a campanha Lightfall não é tão boa, pelo menos do ponto de vista da narrativa (eu diria que ainda é bastante atraente do ponto de vista do combate). Essa foi a primeira impressão de todos sobre a expansão, e é por isso que ela estava lá direto reação negativa. Parece enchimento. Os personagens sentem que estão acertando o tom errado. Muito é inexplicável, estilo Destiny 1. Você pode cortar toda a história e colar o primeiro e o último clipes juntos e não perder muito.

Mas… isso ignora todo o resto que veio com esta expansão. Todos se prepararam para o Strand, que parecia perdê-lo até que todas as portas temporais foram levantadas, espécies exóticas foram criadas e todos começaram a fazer construções selvagens. O sistema de carregamento do escudo parecia um retrocesso, mas é muito fácil descobrir e começar a fazer construções que são mais ou menos equivalentes ao que estamos acostumados, com algumas exceções. As alterações na qualidade de vida são partícula. O equipamento é incrível e não ter um milhão de moedas sazonais é ótimo. A indústria foi simplificada e não é mais uma rotina assustadora. As armas novas e exóticas em particular são muito divertidas.

Fora da campanha, há duas outras pequenas adições que ainda não acertaram. O sistema Guardian Rank parece muito fácil (todos conseguem um veterano de nível 6 com muita facilidade) e muito difícil (redefinido de 6 a 12 vezes por temporada). Os elogios, embora bem-intencionados, se transformaram em spam irracional porque estão associados a quedas e vitórias poderosas. Mas eles podem ser corrigidos e são recursos relativamente menores, ao contrário, digamos, de toda a campanha Lightfall.

a história Ele é Importante com certeza, mas não o suficiente para abafar toda a expansão que veio junto com muita coisa legal. Espero que The Final Shape faça melhorias, mas Lightfall não é o desastre que alguns fazem parecer.

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