Atrasar o lançamento do RPG para evitar competir com Baldur’s Gate 3

A protagonista de Stray Gods olha para a câmera com olhos brilhantes enquanto alguém atrás dela expressa um olhar de choque.

foto: Summerfall Studios

Summerfall Studios, desenvolvedores do próximo filme auto-descrito de “interpretação de papéis musicais” deuses vadiosrecentemente Ela foi ao Twitter para dar algumas notícias infelizes Para aqueles que estão ansiosos para cantar a partir de uma situação de fantasia. deuses vadiosque coloca você no papel de uma mulher que deve provar sua inocência aos deuses gregos por meio da magia da música, é adiada uma semana para a data de lançamento de 10 de agosto.

Mas mesmo que a notícia tenha sido entregue no formato padrão de retrato de personagem que todos conhecemos e amamos, o conteúdo não era sua opinião típica sobre a necessidade de mais tempo para garantir que o jogo esteja no seu melhor. Não, isso foi muito direto: o estúdio quer evitar competir com ele Portão de Baldur 3 que está programado para ser lançado em 3 de agosto, a data de lançamento original de deuses vadios. E sim, também há alguns objetivos técnicos que a equipe espera alcançar ao adiar um pouco a data de lançamento.

“Precisamos fazer pouco Ajustando o calendário”, ela lê a declaração de abertura antes de anunciar a nova data de lançamento em 10 de agosto.

Queremos que todos tenham espaço suficiente para fazer o check-in deuses vadios quando é lançado. Portão de Baldur 3 É altamente esperado (de nós também!) e queremos dar espaço aos nossos fãs para comemorar deuses vadios.

Portão de Baldur 3 Ele é Espera-se que seja uma grande experiência de RPG, então algo me diz que as pessoas ainda estarão bastante aprofundadas mesmo apenas sete dias após seu lançamento em 3 de agosto, mas é lógico que o título menor demoraria seu batimento cardíaco antes de chegar às vitrines. ou como uma pessoa solteira Coloque no TwitterA Summerfall Games provavelmente não quer chamar toda a atenção para si mesma.

Summerfall Studios

O atraso também dá ao estúdio algum tempo para trabalhar em “campos de jogo nivelados” entre consoles e PC, para que funcione “o mais próximo possível, em todas as plataformas”.

deuses vadios Ele será lançado para PC, PlayStation, Xbox e Switch em 10 de agosto.

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