CDPR muda de Cyberpunk 2077 para The Witcher 4 e outros jogos

V Cyberpunk 2077 fuma um cigarro enquanto o sol se põe no que poderia ter sido.

foto: CD Projeto Vermelho

Filme Cyberpunk 2077Seus melhores dias ainda podem estar por vir, mas o desenvolvedor CD Projekt Red anunciou hoje que está mudando o foco e os recursos para outros projetos, incluindo seu novo mundo aberto. O Mago Jogo. Embora o atirador de ficção científica em apuros ainda receba uma expansão da história em 2023, não parece que terá mais grandes revisões no futuro.

Obviamente, continuaremos a apoiar Filme Cyberpunk 2077 Eu ainda estou trabalhando para atualizá-lo embora [the] “Uma parte significativa do trabalho que acreditamos já está feita e concluída em 2021”, disse a empresa durante a teleconferência de resultados de hoje. Ela também compartilhou um slide de apresentação mostrando como os recursos de desenvolvimento mudaram ao longo do tempo, com “suporte para Filme Cyberpunk 2077“Tornar-se um dos setores mais jovens a partir de fevereiro de 2022.

Foi quando a CDPR lançou as versões PS5 e Xbox Series X do jogo, também remendo 1.5, que adicionou muitas novas correções, rebalanceou recompensas e árvores de habilidades e expandiu os relacionamentos com alguns NPCs. Várias das melhorias abordaram as críticas anteriores ao jogo, e recentemente gostei de voltar para a versão mais recente.

Uma captura de tela da chamada de ganhos mostra como poucas pessoas na CDPR ainda estão trabalhando no roteiro pós-lançamento do Cyberpunk 2077.

captura de tela: CD Project Red / Kotaku

Ao mesmo tempo, o patch de 1,5K me surpreendeu ponto médio no Filme Cyberpunk 2077Arco da Salvação em vez da rolagem final da vitória. Tem partes do jogo que eu gosto, e tem partes em que a simulação ainda trava muito Quebra qualquer sensação de imersão. O CDPR não disse que o RPG de mundo aberto não receberia outro patch nessa escala, mas todos os sinais são de que o desenvolvimento está desaparecendo quando se trata de qualquer reformulação mais profunda de como o jogo é jogado ou organizado. Isso pode não ser um recuo tanto quanto uma concessão Os limites do que é o jogo.

Em caso afirmativo, um Céu de ninguém ou Final Fantasy XIVUm retorno com um estilo que pode não estar nas cartas, afinal. Durante seu lançamento aproximadamente em 2020, incluindo a versão PS4 que era tão ruim, a Sony a retirou da PlayStation Store, Cyberpunk Vendeu 13 milhões de cópias. Hoje, a CDPR anunciou que vendeu apenas mais cinco milhões nos 16 meses desde então. Atualmente, isso coloca as vendas totais um pouco mais altas festa Super Mário e atrás dela Deus da guerraAmbos são exclusivos da primeira parte. Também é muito inferior Algumas previsões preliminares de analistas.

e enquanto Filme Cyberpunk 2077Seu futuro permanece incerto, e os planos para DLC adicionais também parecem ter sido reduzidos ao longo do tempo. O chefe da CD Projekt, Adam Kiesinski disse antes O jogo receberá “nada menos do que conteúdo DLC de Bruxo 3 “E este jogo recebeu duas expansões gigantes e estelares. Por esta razão, alguns originalmente assumiram Filme Cyberpunk 2077 Da mesma forma, ele receberá dois DLCs pagos principais, bem como os complementos gratuitos menores, mas até agora o CDPR confirmou apenas um. A empresa anunciou hoje que chegará em 2023. Mais detalhes ainda são indefinidos. uma Componente multijogador pré-planejado Também parece ter sido deixado de lado. O CDPR não confirmou claramente seu destino quando perguntado sobre ela durante a teleconferência de resultados de hoje e não respondeu imediatamente a um pedido de comentário quando solicitado a explicar seus planos futuros para o Filme Cyberpunk 2077.

Não surpreendentemente, a empresa está ansiosa, enquanto isso, para passar para outros assuntos, mais especial O Mago. CDPR revelado hoje Bruxo 3 Ele vendeu mais de 40 milhões de cópias, com mais de 65 milhões de cópias vendidas para a série como um todo. Como está desenvolvendo o próximo jogo dessa série, também tem planos para mais atualizações no jwent E The Witcher: A besta assassinanovo jwent Meu spin-off, um projeto não anunciado no estúdio recém-adquirido de Boston, The Molasses Flood, e o lançamento da próxima geração de Bruxo 3.

Este último lançamento foi retirado deste verão depois que o CDPR de ontem revelou Ele estava sendo desenvolvido pela Sabre Interactive, com sede na Rússia E finalize em casa. Apesar da falta de uma nova janela de lançamento, a empresa disse que era injusto descrevê-lo como “indefinidamente atrasado”, dizendo que simplesmente precisava de mais tempo para avaliar o trabalho restante. “Ninguém está dizendo que o jogo está atrasado por causa de um enorme intervalo de tempo pela frente”, disse Michal Nowakowski, vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios.

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