O desenvolvedor do Saints Row, Embracer Group, foi fechado

A Volition Games anunciou que sua controladora, Embracer Group, está fechando o estúdio. O estúdio foi o desenvolvedor por trás da recente reinicialização do Saints Row.

Em uma atualização em LinkedIn“Em junho passado, o Grupo Embracer anunciou um programa de reestruturação para fortalecer a Embracer e manter sua posição como líder na indústria de videogames”, disse Volition. Como parte deste programa, avaliaram os objectivos estratégicos e operacionais e tomaram a difícil decisão de encerrar o Volition com efeito imediato.

A declaração continuou: “Para ajudar nossa equipe, estamos trabalhando para fornecer assistência no trabalho e ajudar a facilitar a transição para os membros da nossa família Volition. Agradecemos aos nossos clientes e fãs em todo o mundo por todo o amor e apoio ao longo dos anos. Vocês sempre esteja em nossos corações.”

Embora hoje em dia seja mais conhecido como Saints Row, Volition é um estúdio histórico que remonta a meados dos anos 90, com clássicos como Descent, Freespace e Red Faction. Sobreviveu à falência da THQ em 2012, antes de ser adquirida pela Koch Media. Seu lançamento mais recente foi uma reinicialização do Saints Row, que atraiu críticas mistas.

No início deste ano, o Embracer Group anunciou que começaria a fechar estúdios e cancelar jogos depois que um acordo de US$ 2 bilhões fracassou no último minuto. Embora a Embracer não tenha revelado a identidade do parceiro, foi relatado que se tratava do Savvy Games Group, uma empresa financiada pelo governo saudita.

O Embracer Group tem passado por uma série de aquisições nos últimos anos, incluindo ser proprietário da Crystal Dynamics e Gearbox, fornecendo propriedades valiosas de videogame como Tomb Raider, Deus Ex e Borderlands.

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Volition não é o único estúdio a anunciar seu encerramento. No início desta semana, a Mimimi Games revelou que fechará lentamente suas portas nos próximos meses, com Shadow Gambit: The Cursed Crew sendo seu jogo final.

George Yang é redator freelance da IGN. Ele escreve sobre a indústria desde 2019 e trabalhou com outras publicações como Insider, Kotaku, NPR e Variety.

Quando não está escrevendo sobre videogames, George joga videogame. que surpresa! Você pode segui-lo no Twitter @Yinyangfooey

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