O enorme novo jogo de sobrevivência vendeu 200.000 cópias em apenas cinco dias

Você pode ser perdoado por se perguntar se o mundo dos jogos realmente precisa de mais jogos de sobrevivência. Afinal, esse gênero se tornou básico, especialmente no PC. Lançadores pesados ​​como Rust, Ark, Valheim e Sons of the Forest lideraram o grupo com tanto sucesso que você pode pensar que não há espaço para mais ninguém. Felizmente, esse não parece ser o caso do recém-chegado Máscara espiritual Atingiu um número impressionante de cópias vendidas em um período de tempo incrivelmente curto.

Talvez o que esteja impulsionando essas vendas, pelo menos em parte, seja a pura ambição da Soulmask. Não só oferece uma quantidade surpreendente de jogabilidade, mesmo nesta versão de acesso antecipado, como também há muitas reviravoltas na fórmula do jogo de sobrevivência para tornar esta uma proposta nova. O recurso de destaque é, obviamente, o sistema de máscara titular, onde você pode transferir objetos para NPCs para roubar suas habilidades e habilidades, permitindo que você escolha como jogar.

Combinado com o compromisso do jogo em oferecer uma experiência de sobrevivência extremamente desafiadora, você pode começar a ver por que Soulmask alcançou os números de vendas que alcançou. Com mais de 200.000 cópias vendidas desde o seu lançamento, há apenas cinco dias, certamente está gerando lucro num momento em que muitos jogos lutam para causar impacto.

O que também ajuda a comunidade do jogo a ter uma atmosfera positiva é a abordagem que o desenvolvedor adota para obter hotfixes e responder às perguntas dos jogadores. Hoje, uma grande série de correções foi lançada, com o jogo apresentando melhorias em quase todos os aspectos. Isso vai desde tornar a interface do usuário mais responsiva e intuitiva até facilitar o combate no jogo e ajudar os membros do clã a funcionar de maneira mais lógica.

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O desenvolvedor também acessou o Steam para fazer uma breve sessão de perguntas e respostas. A maioria das respostas diz respeito a questões que estão actualmente a ser trabalhadas ou sugestões que poderão ser implementadas no futuro, mas também fornecem uma indicação da direcção futura do jogo. O desenvolvedor certamente está focado em garantir que Soulmask permaneça realista, embora em um mundo cheio de magia e punição, pelo menos no início. Este jogo não foi feito para ser jogado por pouco tempo, levará tempo e comprometimento para aproveitá-lo ao máximo, e é ótimo ver o desenvolvedor deixando isso claro desde o início.

A Soulmask já foi lançada e você pode obtê-la com 10% de desconto até quinta-feira, 6 de junho. Você pode ir para vapor Para conferir você mesmo, onde você também pode ver o completo Notas de atualização Para os hotfixes de hoje e respostas para as últimas Sessão de perguntas e respostas.

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