O ex-presidente da Blizzard Mike Ybarra quer oferecer “orientação” aos desenvolvedores

O ex-presidente da Blizzard Mike Ybarra gostaria de ter a opção de “orientar” os desenvolvedores assim que o jogo terminar.

Embora admita que “a maioria não vai gostar dessa ideia”, Ybarra diz que quando se destaca em um jogo, ele “muitas vezes” pensa: “Eu gostaria de poder dar a essas pessoas outros US$ 10 ou US$ 20 porque valeria mais”. inicial $ 70.

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“Estou pensando nessa ideia há algum tempo, como jogador, desde que ultimamente tenho mergulhado em jogos single-player”, escreveu Ybarra no Twitter/X.

“Quando ganho um jogo, há algumas coisas que me deixam maravilhado com o quão fantástica foi a experiência. No final do jogo, muitas vezes pensava: 'Gostaria de poder dar a estas pessoas mais $10 ou $20 porque foi vale mais de US$ 70. “Em primeiro lugar, e eles não tentaram me conquistar a cada segundo.”

“Jogos como Horizon Zero Dawn, Gears of War, Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3, Elden Ring, etc. Eu sei que US$ 70 já é muito dinheiro, mas é uma opção de final de jogo que eu gostaria de ter às vezes. Alguns jogos são tão especial.

“Sei que a maioria das pessoas não vai gostar dessa ideia. [By the way]”Sei que estamos cansados ​​de 'dar gorjetas' sobre todo o resto – mas vejo isso como diferente do cenário de pressão para dar gorjetas que muitas pessoas vivenciam e sobre o qual fornecem feedback.”

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Seu último comentário provavelmente reflete a “cultura da gorjeta” e a percepção de que algumas indústrias usam gorjetas para reduzir os salários de pessoas que já estão sobrecarregadas de trabalho, e Alguns jogadores Eles já perceberam que terão dificuldade em confiar nos editores para compartilhar dicas igualmente (se é que o farão).

Após a saída de Ybarra, a Blizzard anunciou recentemente seu novo chefe: a ex-GM da franquia Call of Duty da Activision, Joanna Farris.

O novo cargo de Farris foi anunciado uma semana depois que a Microsoft confirmou as demissões no início do ano. Sua nomeação marca o primeiro novo líder do estúdio desde que a Microsoft finalmente comprou a Activision Blizzard por US$ 69 bilhões em outubro, após quase dois anos de aprovações regulatórias e disputas legais.

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