O relançamento da GoldenEye é um caso estranhamente complexo

GoldenEye finalmente está de volta aos consoles. Mas esta boa notícia logo foi ofuscada por seu próximo lançamento ser apenas outra coisa. Existem duas versões do relançamento, com versões diferentes para o Nintendo Switch e Xbox, e nem o tão esperado relançamento que vazou no ano passado. É uma situação estranhamente complicada.

Como parte do recente Nintendo Direct, o clássico shooter N64 GoldenEye foi anunciado para o Nintendo Switch Online. Tal como acontece com os outros jogos da coleção online, esta é uma versão emulada do N64 original, não um remake ou retrabalho. No entanto, tem uma novidade: o multiplayer online.

Na mesma época, Rare – o estúdio de propriedade da Microsoft que criou a versão original do GoldenEye – Anunciou no Twitter que o relançamento de GoldenEye Ele também chegará ao Xbox via Game Pass e estará disponível gratuitamente para os proprietários da coleção Rare Replay. No entanto, a descrição do jogo do estúdio imediatamente deixou claro que as versões Switch e Xbox não são as mesmas. A versão Xbox inclui “conquistas, resolução 4K e uma taxa de quadros mais suave – mesmo no modo multijogador local de tela dividida”. Não há absolutamente nenhuma menção ao jogo multiplayer online.

Mais tarde, o site oficial de Bond 007.com Confirmado que o multiplayer online é exclusivo da versão Switch. Ele também observou que a versão do Xbox é diferente da versão do Switch, chamando-a de “remasterização 4K” em vez de um relançamento.

No entanto, esta versão modificada do GoldenEye é Não Uma mudança que tem sido praticamente um segredo aberto entre a indústria de jogos há anos. Durante a era do Xbox 360, a Rare criou uma versão totalmente modificada do GoldenEye com gráficos e funcionalidades atualizados que permitiam aos jogadores alternar instantaneamente entre visuais originais e atualizados, como remasterizações de Halo 1 e 2.

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Esta versão acabou vazando para a Internet em 2021. Após o vazamento, membros da equipe de desenvolvimento revelaram que o trabalho de renomear GoldenEye estava praticamente terminado e o jogo estava pronto para lançamento, mas a Nintendo interveio e o cancelou. A Nintendo supostamente não gostou da ideia de lançar o jogo N64 no console da Microsoft.

Ao longo do ano passado, vários vazamentos revelaram as conquistas do Xbox para GoldenEye. Isso pode ter dado a algumas pessoas a esperança de que a remasterização completa da Rare estava finalmente a caminho. A notícia de que o jogo está no limbo por causa da guerra na Ucrânia teria apenas alimentado essa esperança. Mas, em vez disso, a versão a ser lançada é apenas uma versão em HD do Nintendo 64 original. Você está recebendo os mesmos gráficos dos anos 90, apenas limpos. O mod visual atualizado parece ser (oficialmente) apenas para os olhos de Rare.

Portanto, essas são duas versões do GoldenEye: uma com multiplayer online em um console usado frequentemente em movimento e a outra sem ele em uma plataforma conhecida por sua infraestrutura online líder mundial. E Rare não é a tão necessária remasterização da era do Xbox 360. Dado o longo prazo no relançamento do GoldenEye (devido a disputas de licenciamento em várias frentes), talvez devêssemos comemorar o fato de que tivemos tudo – mas isso parece como um estranho tipo de celebração.

Matt Purslow é o editor de notícias e recursos do Reino Unido da IGN.

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