Starfield está travado em 30 fps no Xbox para consistência

desde campo estelar foi detectadoOs fãs estavam se perguntando em qual taxa de quadros o RPG de ficção científica seria executado no console. Em nova entrevista com IGNNo entanto, o Diretor Criativo Todd Howard confirmou que a versão do Xbox Series X/S permanecerá travada em 30fps para manter uma aparência consistente ao longo do jogo.

“Acho que não seria uma surpresa, considerando nossos jogos anteriores, o que estamos buscando”, Howard Dizer IGN depois campo estelar Viva hoje. “Sempre esses mundos enormes e abertos, dinâmica completa, hiperdetalhe onde tudo pode acontecer. E realmente queremos fazer isso. É 4K no X. É 1440 no S. Bloqueamos em 30, porque queremos essa fidelidade, queremos todas essas coisas, não queremos sacrificar nenhuma delas.”

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O designer de jogos de longa data da Bethesda acrescentou que o jogo “roda muito bem”, às vezes a 60fps. “Mas nos consoles, nós o bloqueamos porque gostamos de consistência, onde você nem pensa nisso”, disse ele. Também parece funcionar muito bem no menos poderoso Xbox Series S, já que Howard disse que o joga a maior parte do tempo desde que o jogou. As crianças têm o monopólio do Xbox Series X.

Taxas de quadros mais altas, algo a que os jogadores de PC com equipamentos de maior qualidade há muito tempo tinham acesso, era um dos grandes pontos de venda dos consoles de “próxima geração”. Recentemente, porém, Alguns filmes enormes Lutei para chegar até aqui. Cavaleiros de Gotham Está travado em 30fps no console, e Arkane Austin Redfallum console Xbox original promovido exclusivamente com cenas de jogabilidade de 60 fps, você não terá um modo de 60 fps até algum momento no futuro.

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Mas dado o histórico anterior da Bethesda com… espalhado aberto-mundo RPG No lançamento, a taxa de 30 fps provavelmente será uma surpresa agradável para a maioria dos fãs.


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