A nova contagem baixa de jogadores de Destiny 2 é diferente desta vez

Destiny 2 teve um ano difícil, depois de duas semanas intensas e brutais que viram demissões e revelações sobre a saúde do jogo e da empresa. Muitos fatores se combinaram para levar a um declínio no número de novos jogadores, pelo menos pelas métricas que podemos acompanhar.

A julgar pelos números do Steamuma grande parte da base de jogadores, Nos últimos 30 dias O número médio de jogadores no jogo foi de 34.816 e o ​​número máximo de jogadores foi de 59.076. Ambos são os mínimos históricos, desde que o jogo foi lançado pela primeira vez no Steam.

Sim, duas coisas são verdadeiras. Novembro é sempre o período de inatividade de Destiny 2. É o fim da temporada intermediária do ano, e você pode ver outras quedas em outros anos aqui. Também é verdade que este jogo tem seis anos, então espere quedas.

No entanto, há quatro coisas importantes a serem observadas sobre essa nova queda.

Primeiro, é… um novo mínimo. Final baixo das temporadas. Novembro é baixo. Mas isso é menos do que… tudo isso. Isso por si só é importante, dado o outro contexto aqui.

Em segundo lugar, não tenho certeza de quantas pessoas percebem que, há oito meses, Lightfall gerou o maior número de jogadores simultâneos em um jogo de todos os tempos, 316.651 jogadores no lançamento. Então não, isso não é “bem, ninguém se importa com o destino no sexto ano”. Eles são muito um ato Patrocínio Quando Lightfall foi lançado, o dano que a expansão causou à base de jogadores era evidente, levando-a do ponto mais alto para o mais baixo de todos os tempos em menos de um ano. E esta é, eu acho, uma temporada incrivelmente forte em Season of the Witch, onde esse declínio ocorre.

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Então, sabemos o estado atual da Bungie agora. Eles já perderam 45% da receita no ano e, considerando que as coisas pioraram desde a apresentação deste relatório, isso é um problema sério. Minha reportagem já revelou que alguns funcionários foram informados de que o desempenho do jogo este ano poderia ter colocado toda a empresa em risco se eles ainda fossem independentes, e não está claro o que isso afetará seu relacionamento com a Sony.

Finalmente, o que está diante de nós. Temos a Temporada dos Desejos, o que certamente parece interessante, mas além disso, há um atraso iminente na forma final que ainda não foi confirmado, mas a Temporada dos Desejos provavelmente se estenderá por 6 a 7 meses, sem tempo suficiente para construir algumas coisas. Grande queda do 30º aniversário estilo 0 no meio. Não é de surpreender que nos meses subsequentes seja provável que observemos um declínio no passado do que o que estamos a ver agora. E será assim Antes Final Form, uma expansão do jogo que é o culminar de uma década de histórias. Mas pré-encomendar é “fácil” e você não quer que a contagem de jogadores chegue ao fundo do poço antes de lançar algo assim.

Quando você olha para o quadro geral aqui, fico realmente preocupado. Num ano que já foi muito ruim, as coisas não parecem melhorar daqui em diante. Quanto à saúde do jogo a longo prazo, não sei qual é a solução mágica para reverter esses declínios. Talvez se Lightfall fosse uma expansão ruim que abafou a base de jogadores, uma expansão verdadeiramente incrível como The Final Shape poderia aumentá-la significativamente. Mas é também o “fim” de grande parte de Destiny, o que levará ao próprio abandono do jogador, e não estou convencido de que “episódios” separados que substituam o modelo sazonal sejam na verdade um impulso, deixando de lado a fadiga sazonal.

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Isso não é bom. Estas são as principais conclusões. E não é bom a um nível muito mais significativo do que antes, dadas estas demissões e o extraordinário declínio nas receitas que conhecemos. Algo tem que mudar, mas vai piorar antes de melhorar, infelizmente. Se você melhorar.

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