A próxima geração do Immortalis da Arm é ainda mais poderosa e eficiente em termos energéticos

Na quarta-feira, o principal designer de IP Arm anunciou a próxima geração de designs principais de CPU e GPU para smartphones: a CPU Cortex-X925 e a GPU Immortalis G925. Ambos são sucessores diretos do Cortex-X4 e do Immortalis G720, que atualmente alimentam o chipset Dimensity 9300 da MediaTek em smartphones emblemáticos como o Vivo X100, X100 Pro e Oppo Find X7.

Arm mudou a convenção de nomenclatura de seu design de CPU Cortex-X para destacar o que diz ser um design de CPU muito mais rápido. Ele afirma que o desempenho de núcleo único do X925 é 36% mais rápido que o X4 (quando comparado no Geekbench). Arm afirma que aumentou o desempenho da carga de trabalho de IA em 41 por cento, ou seja, o tempo de geração de código, com até 3 MB de cache L2 privado.

O Cortex-X925 também traz consigo uma nova geração de núcleos de microarquiteturas Cortex-A (os “pequenos”): o Cortex-A725, que Arm diz ter eficiência de desempenho 35% melhor do que o A720 da última geração e 15% mais potência. Eficiência do Cortex-A520.

Diz que a nova GPU Immortalis G925 da Arm é “a GPU com melhor desempenho e eficiência” até agora. É 37% mais rápido em aplicativos gráficos em comparação com o G720 de última geração, com desempenho de traçado de raio 52% melhorado com objetos complexos e cargas de trabalho de IA e aprendizado de máquina 34% melhoradas – tudo isso usando 30% menos energia.

Pela primeira vez, a Arm oferecerá “layouts otimizados” para seus novos designs de CPU e GPU, que, segundo ela, serão mais fáceis para os fabricantes de dispositivos “introduzirem” ou implementarem em seus próprios layouts de sistema em chip (SoC). Arm diz que esta nova solução de implementação física ajudará outras empresas a lançar seus dispositivos no mercado com mais rapidez, o que, se for verdade, significa que poderemos ver mais dispositivos com o Arm Cortex-X925 e/ou Immortalis G925 do que os poucos dispositivos que foram fornecidos com a última geração dele.

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Como um bônus para desenvolvedores de jogos móveis, o rastreamento de raios Lumen no Unreal Engine agora suporta Immortalis. Não está claro se isso por si só será um incentivo grande o suficiente para que mais desenvolvedores de jogos adicionem ray tracing aos seus jogos para celular ou qual será o desempenho desses jogos. Como Andy Craigen, diretor de gerenciamento de produtos da Arm, explicou quando a empresa lançou seu produto Primeira construção de ray tracing baseada em hardware da Immortalis em 2022: “O desafio é que as tecnologias de ray tracing podem usar uma quantidade significativa de energia, potência e espaço em um sistema móvel no chip (SoC).”

Perguntamos a Arm sobre outros dispositivos móveis que usam GPUs Immortalis para rastreamento de raios e quando podemos esperar ver um novo telefone que usa o Immortalis G925. Atualmente, o iQOO Neo 9pro usa o processador Dimensity 9300, enquanto as séries Xiaomi 14 e OnePlus 12 usam os processadores Cortex-X4 e Cortex-A720 no Snapdragon 8 Gen 3. Arm disse que espera os novos telefones com seus novos designs principais. estará disponível no final de 2024, mas não é possível especificar quais empresas estão entre elas.

No entanto, JC Hsu, vice-presidente sênior da MediaTek, foi citado no comunicado de imprensa da Arm como dizendo: “A MediaTek está comprometida em oferecer suporte à mais recente solução Armv9 Cortex-X925 CPU e GPU Immortalis-G925 em seu chipset principal de próxima geração”. Dimensão 9400, ainda este ano.” Então, isto pode significar que veremos um novo Vivo ou Oppo até ao final de 2024.

Atualmente, poucos telefones usam os designs Arm’s Cortex e Immortalis juntos. Ao contrário dos telefones da geração atual mencionados acima, o chipset MediaTek Dimensity 9200 que alimenta o Vivo X90, X90 Pro e Oppo Find Mas é mais comum encontrar Cortex emparelhado com outro design de GPU em um chip móvel como o Exynos 2400 da Samsung, que você encontrará no Galaxy S24 e S24 Plus da Samsung.

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