Aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft é boa para a Ubisoft, diz CEO

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que a tentativa da Microsoft de comprar a Activision Blizzard pode ser vista como um sinal de que a Ubisoft está no caminho certo com sua atual estratégia de negócios.

Embora a fusão tenha sido frequentemente enquadrada como a tentativa da Microsoft de comprar Call of Duty, o chefe do Xbox, Bill Spencer, sempre disse que o acordo de US$ 69 bilhões é impulsionado principalmente pelas ambições de jogos móveis da empresa.

Claro, a Activision Blizzard é o lar de uma das maiores marcas globais de jogos e um serviço ao vivo líder e jogos para PC – todas as áreas em que a Microsoft espera ganhar terreno, e a Ubisoft está seguindo o exemplo.

Durante a teleconferência de resultados do primeiro trimestre da Ubisoft na quinta-feira, Guillemot foi questionado se ele acha que o acordo com a Activision será um catalisador para mais atividades de fusões e aquisições no espaço e, em caso afirmativo, qual é sua opinião sobre permanecer independente em um setor em consolidação.

“Acho que é uma boa notícia que a transação esteja concluída porque realmente mostra o poder dos IPs e para onde a indústria está indo. Portanto, haverá muitas oportunidades para todas as empresas no futuro”, respondeu ele.

“E mostra o valor dos IPs que agora podem estar no console e no PC, mas também no celular, e se tornar marcas mais globais, e globalmente está literalmente em todo o mundo, e essa é uma oportunidade fantástica.

“A Microsoft diz que a parte móvel do acordo com a Activision é importante, então todos os investimentos que estamos fazendo para sermos fortes em dispositivos móveis estão alinhados com isso, então todos esses elementos ajudarão o valor da empresa a crescer.”

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Em janeiro, a Ubisoft disse que havia cancelado três jogos não anunciados enquanto se movia para dobrar seus IPs massivos e serviços ao vivo.

A empresa disse que “enfrenta grandes desafios à medida que a indústria continua a mudar para mega-marcas e títulos de longa data, em vez de alcançar jogadores de todo o mundo, em plataformas e modelos de negócios”.

Ele disse que passou os últimos quatro anos tentando adaptar suas maiores marcas (Assassin’s Cry, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six e The Division) a essas tendências convergentes. Embora os jogos dessa fase de investimento ainda não tenham sido lançados, a Ubisoft espera que eles paguem nos próximos anos.

Para dispositivos móveis, a Ubisoft lançará os jogos free-to-play Rainbow Six Mobile e The Division Resurgence quando seu atual ano fiscal terminar em março de 2024.

Dois jogos móveis de Assassin’s Creed também estão em andamento. Uma colaboração misteriosa com a Netflix pode vincular a gigante do streaming à sua próxima série de ação ao vivo, enquanto o codinome Jade, definido na China, começará o teste beta fechado no próximo mês.

O jogo free-to-play, codinome Jade, será publicado pela divisão Level Infinite da Tencent depois que a Ubisoft anunciou uma importante parceria estratégica com a empresa chinesa em setembro passado.

Em abril de 2022, foi relatado que a Ubisoft estava atraindo interesse de aquisição de várias empresas de private equity.

No mês seguinte, a Guillemot Brothers Ltd., holding dos fundadores da Ubisoft, estava considerando se juntar a uma empresa de private equity para adquirir a empresa.

“Tem havido muita conversa sobre consolidação na indústria e especialmente na Ubisoft”, disse Guillemot durante uma teleconferência de resultados em maio passado.

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“Nossa posição geral é clara e bem informada. Como dissemos em fevereiro passado, temos tudo para ser independentes. Temos talento, escala industrial e financeira e um grande portfólio de IPs poderosos para criar valor maciço nos próximos anos.

“Isso nos deu um plano para construir parcerias estratégicas com os maiores players de entretenimento e tecnologia. A especulação atual nos coloca em uma visão clara do verdadeiro apelo e valor de nossos ativos e nossa capacidade de criar valor.