Niantic e Capcom estão lançando Monster Hunter agora em setembro

Monster Hunter da Capcom será a próxima série de sucesso a receber o tratamento Niantic, com Monster Hunter Now para lançamento móvel ainda este ano.

O jogo será desenvolvido e publicado pela Niantic e deve chegar à iOS App Store e ao Google Play em setembro. Já estão abertas as inscrições para o teste beta, que terá início na terça-feira, dia 25 de abril.

Monster Hunter Now baseia-se na fórmula de títulos anteriores da Niantic, como Pokémon Go, em que os monstros da série são colocados ao redor do mundo real no mapa do jogo. Durante uma coletiva de imprensa, o diretor de produtos da Niantic, Kei Kawai, disse que Monster Hunter é um “ajuste natural perfeito” para o estilo de jogo da empresa.

“A série é sobre se agrupar com amigos, jogar em família e fazer novos amigos. Essa tem sido uma parte muito importante do IP por quase duas décadas. A ideia de monstros majestosos vagando pelo bairro e pelas cidades foi muito atraente como um novo jogo no mundo real.”

O produtor da série Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto, acrescentou: “Estamos muito satisfeitos por trabalhar com a Niantic, que tem a melhor tecnologia AR do mundo, para trazer a você um novo jogo Monster Hunter. Ainda me lembro quando a Niantic me falou sobre este projeto, Eu imediatamente disse ‘vamos fazer isso’ sem pensar nisso de novo.”


Caçador de monstros agora

O jogo está em desenvolvimento há pouco menos de quatro anos, depois que a Niantic visitou a Capcom em março de 2019, onde propôs a ideia de criar um jogo Monster Hunter juntos.

A Niantic tomou medidas para tentar diferenciar o novo título de Pokémon Go; Por exemplo, embora os jogadores ainda possam lutar contra monstros no modo AR – que leva o oponente para o ambiente do mundo real – o mapa também foi dividido em diferentes regiões ambientais, que ditam o plano de fundo se você não estiver usando o modo AR.

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Os jogadores também podem usar um novo item de paintball para marcar um monstro que encontrarem e depois combatê-lo no conforto de sua casa. Um companheiro Palico também pode ser definido para os jogadores marcarem quaisquer monstros que passarem com o Paintball para dar a eles mais inimigos para lutar em casa.

Assim como na série Monster Hunter, o jogo em equipe é um grande foco, já que a Niantic espera que os jogadores se unam a todos os outros na área ao derrubar monstros.

O jogo foi projetado para ser o mais acessível possível com controles de batalha “clique e clique” em vez de botões virtuais.

Haverá compras no jogo, mas elas serão detalhadas posteriormente.

Enquanto o Pokémon Go ainda está forte, no ano passado a Niantic fechou Harry Potter: Wizards Unite. Apesar da popularidade duradoura da franquia menino bruxo, o jogo lutou para ganhar a mesma força que Pokémon Go; Por exemplo, ganhou $ 1,7 milhão a menos que Creature Hunter no primeiro dia e fechou depois de apenas dois anos.

A Niantic também abandonou o lançamento suave Catan: World Explorers, e supostamente cancelou quatro projetos e demitiu até 90 pessoas no ano passado.

CD Projekt foi um dos vários estúdios que também tentou entrar em ação com The Witcher: Monster Slayer, que também foi fechado. Com tantos títulos lutando para igualar Pokémon Go, GamesIndustry.biz Ele foi questionado sobre o que a Niantic e a Capcom esperam de Monster Hunter Now.

“Jogos são um negócio de sucesso… Acredito fortemente que temos muito sucesso em nossas mãos”

Ki Kauai, Niantic

“Jogos são um negócio de sucesso”, disse Kawai durante a sessão de perguntas e respostas da coletiva de imprensa. “Não quero especular sobre o tamanho disso. O que podemos focar e o que podemos controlar é fazer um jogo divertido com o grande talento e os grandes criadores de jogos da Capcom.

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“Acho fortemente que temos um hit em nossas mãos, e o mundo vai adorar isso e se divertir lá fora, então vamos nos concentrar nisso. E queremos que este jogo dure muito muito tempo.”

Embora Monster Hunter possa não ser tão grande quanto Pokémon ou Harry Potter, a franquia alcançou novos patamares de popularidade nos últimos anos. Historicamente, Monster Hunter World e Monster Hunter Rise de 2018 foram grandes sucessos no Japão e finalmente estão chegando ao Ocidente.

Tal como está hoje, Monster Hunter é a segunda série mais vendida na história da Capcom, com 90 milhões de unidades, superada apenas pelos 135 milhões de Resident Evil. Monster Hunter World continua sendo o jogo mais vendido da editora de todos os tempos com 18,6 milhões de unidades, seguido por Rise com 11,7 milhões.

Isso dá à Niantic confiança de que Monster Hunter Now terá forte apelo internacional, disse Kawai GamesIndustry.bizA série Monster Hunter existe há muito tempo – este é seu décimo nono ano – e o recente sucesso de World and Rise aumentou sua audiência global. O título foi um grande sucesso no Japão e também está jogando no World.

“Estou muito feliz em ver pessoas ao redor do mundo descobrindo o jogo e conseguindo mais jogadores para jogá-lo, porque isso dará a nós e a Monster Hunter agora uma chance de ter sucesso globalmente também.”

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