Todos os guias para jogos 4K do PlayStation 2 dos EUA agora são verificados

Guias de jogos físicos são difíceis de encontrar hoje em dia, especialmente porque o setor começa a depender fortemente da transmissão em nuvem e da infraestrutura digital. Mas se você se lembra daqueles bons tempos em que as caixas de brinquedos vinham com folhetos volumosos para ler antes de pular para sua última compra, Um cientista de conservação chamado Kirkland se esforça para preservar essa nostalgia para as gerações futuras através da realização de digitalizações de alta qualidade dos manuais do passado. Na verdade, acabou de carregar Seu conjunto completo de verificações manuais do PlayStation 2 dos EUA.

Lançado nos EUA em outubro de 2000 – há 22 anos nesta quarta-feira – o PlayStation 2 da Sony foi um dos consoles de jogos mais populares de todos os tempos. Com mais de 4.000 jogos lançados em todo o mundo e Vendeu quase 158 milhões de unidades em todo o mundoQuase todo mundo tinha um PS2. jogos como Jack e Daxter E a tanoeiro malvado Ajudou a popularizar o console entre crianças e adolescentes, enquanto títulos como Metal Gear Solid 2 E a Animusha Continuar a crescer um mercado “mais maduro”. Diabo Pode Chorar 3E a Final Fantasy XE a Corações do ReinoE a Perguntas e barulhoE a colina silenciosa 2 (Que agora está sendo renovado), OkamiE a Tony Hawk Pro Skater 3— A lista de hits do PS2 continua para sempre, todas as bandas.

Meu aspecto favorito de comprar um novo jogo de PS2 sempre foi ler o guia para dicas, truques e truques que posso usar de vez em quando. Embora esse tempo tenha passado há muito tempo, Kirkland manteve pouco mais de 1.900 deles, carregando Todos os guias de PS2 dos EUA para Archive.org em 4K completo Para a diversão de baixar e rolar. O kit vem em cerca de 17 GB – eram 230 GB antes da compressão. Isso é grosso.

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Cada guia é tão fascinante quanto você pode se lembrar dos anos 2000, com digitalizações de alta qualidade destacando a arte muitas vezes atraente. É realmente um portal através do tempo! quero dizer, navegando Guia da Square Enix Musashi: Lendas do Samurai (Um dos meus jogos favoritos de PS2, de todos os tempos) Me enche de nostalgia, me transportando de volta para a casa da minha avó quando fico acordado até as 3 da manhã e fazendo bobagens como o protagonista Miyamoto Musashi. Obviamente, as coisas não mudaram muito para mim.

“O objetivo é aumentar a conscientização sobre os esforços de preservação do jogo”, disse Kirkland. Kotaku. “Muitos jogos ao crescer moldaram a forma como víamos e experimentamos o mundo. É claro que quando crescemos passamos para outras coisas, mas há muitos de nós que são nostálgicos por essas coisas e querem que nossos filhos gostem do que fizemos. Todo mundo ” leia os livros que seu pai leu.” E lá estava ela. Grandes esforços para preservar os jogos: VGHFFO museu forteesforços populares como MamiE a redump.orgE a sem introduçãoE as Boas ferramentas de jitter Antes disso. Que eu estava sempre pensando, ‘Isso é legal! tudo salvou. Mas sem os manuais, não saberíamos como jogar.”

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Infelizmente para os guias, a digitalização pode ser um processo muito desafiador. “Meu processo é horrível. Eu puxo grampos e corro quase tudo pelo meu país Scanner de alimentação de papel Epson DS-870. Como uma pessoa perfeccionista, usar um scanner de documentos é decepcionante pela qualidade, mas uma necessidade por causa do tamanho”, disse. Passei sete meses digitalizando folhetos do SNES e cheguei à letra “E” usando apenas três scanners de mesa. Com Com essa configuração, consegui digitalizar quase 75.000 páginas apenas no ano passado.”

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Após o trabalho árduo de digitalizar cada página, Kirkland usou um conjunto de aplicativos – como Adobe Acrobat Pro, Photoshop, Textpad e PDF Combiner Pro – para torná-los o mais limpo e original possível antes de carregá-los no Archive.org em 2K e resoluções 4K. “Passei férias inteiras de verão digitalizando folhetos, apenas para me livrar deles porque consegui equipamentos melhores ou manuseei melhor”, disse ele. “Muitas noites.”

Kirkland disse que perdeu cerca de US$ 40.000 na linha de PS2 dos EUA porque comprou sistematicamente todos os lançamentos dos EUA ao longo de 22 anos. “Ela conseguiu novas edições quando chegaram a US $ 20 nas primeiras 800 edições, depois começou a escolher esportes usados ​​em boas condições e depois procurou as variantes individuais (que nunca terminam).”

Kit de digitalização 4K US PlayStation 2 de Kirkland É provavelmente a maior e mais alta coleção de digitalizações de videogames portáteis disponíveis ao público, mas para ele, não é exatamente uma qualidade de ‘arquivo’.

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“Considero isso ‘preservação funcional’, no momento”, disse ele. “Como estouro grampos, sempre posso jogá-los em uma superfície plana para preservá-los adequadamente. Mas depois volta à minha natureza idealista. O que é “bom o suficiente”? 2400 dpi em cores de 48 bits (mais de 1 GB por página). Em que ponto arquivamos tinta em vez de fotos? Não há uma resposta fácil.”

Talvez mais avanços tecnológicos eventualmente tornem a tarefa mais fácil.

“No futuro, eu gostaria de ter uma IA que pudesse realmente reconstruir texto e imagens conforme pretendido, corrigir distorções e remover manchas adequadamente sem desfocar a arte da linha”, disse ele. “Do jeito que está, ninguém realmente quer uma digitalização de 600 dpi com furos no núcleo e bordas pretas, eles só querem o projeto polido e acabado.”

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umaÉ claro que chegar lá exige um trabalho incrível por parte do arquivista.

Embora completar mais de 1.900 varreduras manuais do PS2 possa parecer uma boa ação da vida, na verdade é apenas mais um marco para Kirkland.. eu já completei Conjunto completo de guias SNES dos EUA em 2K (A coleta desses escaneados custou US $ 8.000), e ele está no processo de chip para o SNES 4K, Atari 2600E as game Boy. “Eu escaneei cerca de 300 manuais originais do PlayStation nas últimas semanas”, ele diz casualmente, como se não fosse nada.

Kirkland diz que tem cerca de 7.500 folhetos à mão, dos quais cerca de 3.000 já foram preservados. Ele só deseja que todo esse trabalho não caia nas costas de indivíduos com motivos incomuns como ele. “Em um mundo ideal, as empresas aumentariam e exportariam suas obras de arte originais que foram enviadas para impressoras para preservação”, disse ele. “Mas muitos deles se perdem na história e nos discos rígidos ao longo do tempo.”

Coleção gigante de PS2 de Kirkland, data desconhecida.

Hella and hella money assista mais tarde, esta é uma ótima coleção.
foto: Kirkland

vocêsA colaboração traz seus próprios desafios.

“Neste momento, é principalmente um esforço individual – e espero mudar isso quando mudar para sistemas que não posso 100%”, disse ele. “Fui influenciado no passado por colaborações, então estou um pouco ansioso para me associar a outros projetos, esperando ter mais controle e direção de qualidade.”

O trabalho é árduo, e muitos folhetos que precisam urgentemente de memorização estão presos em coleções particulares ou Aumento de preços por “investidores”. Mas Kirkland planeja continuar os projetos de pesquisa porque, em sua opinião, esse trabalho deve ser feito antes que se torne impossível.

A internet levou 25 anos para fazer isso acontecer, e tudo o que temos é a mesma evidência digitalizada de 2004 que parece ter saído de uma máquina de fax, ou brochuras do NES porque Nintendo Age Seniors As pessoas paranóicas estavam tão dispostas a fingir seus caros Santo Graal que conseguiram US $ 5 em uma venda de garagem nos anos 90. Não é certo que você tenha que pagar $ 200 para ter o privilégio de ler um arquivo Crono player Já li o manual.

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